La biblioteca
Guías
Empieza por lo que quieres entender.
Sticky wild: el comodín que se queda pegado a la pantalla
Qué es el comodín fijo o sticky wild: cuántos giros permanece, en qué funciones aparece y por qué varios sticky juntos son la jugada que marca la diferencia.
Walking wilds: comodines que caminan por la pantalla
Qué son los walking wilds: comodines que se desplazan una posición por giro hasta salir, con respin incluido en cada paso. La mecánica de las rondas más largas.
El efecto «casi ganas»: por qué el casi es una herramienta de diseño
Qué es el efecto near-miss en las slots: por qué el «casi» aparece más de lo que la probabilidad sugiere, qué dice la regulación sobre él y por qué no predice nada.
243 y 1024 formas de ganar: qué significan los números
Qué son las «formas de ganar» 243, 1024 o más: cómo se cuentan las combinaciones adyacentes, por qué una slot de 1024 no paga cuatro veces más que una de 243, y qué revisar en la tabla.
Función gamble: apostar el premio a doble o nada
Qué es la función gamble en las slots: arriesgar el premio a doble o nada adivinando color, palo o escalera — qué dice la regulación sobre estas funciones y qué esperar.
Función nudge: el empujón que puede completar la jugada
Qué es el nudge en una slot: el rodillo que se desplaza una posición para completar una combinación, cuándo se activa automáticamente y qué versiones lo ofrecen.
Jackpot misterioso: el premio que cae sin combinación en pantalla
Qué es el jackpot misterioso: el premio que se concede aleatoriamente sin combinación visible — cómo difiere del must-hit, del progresivo y del jackpot por símbolos.
Multiplicador progresivo: el que crece con cada cascada o giro
Qué es el multiplicador progresivo en las slots: el que aumenta con cada cascada, cada giro de la función o cada premio — dónde aparece y por qué no tiene tope visible.