La biblioteca

Guías

Empieza por lo que quieres entender.

73
Funciones

Sticky wild: el comodín que se queda pegado a la pantalla

Qué es el comodín fijo o sticky wild: cuántos giros permanece, en qué funciones aparece y por qué varios sticky juntos son la jugada que marca la diferencia.

74
Funciones

Walking wilds: comodines que caminan por la pantalla

Qué son los walking wilds: comodines que se desplazan una posición por giro hasta salir, con respin incluido en cada paso. La mecánica de las rondas más largas.

75
Probabilidades

El efecto «casi ganas»: por qué el casi es una herramienta de diseño

Qué es el efecto near-miss en las slots: por qué el «casi» aparece más de lo que la probabilidad sugiere, qué dice la regulación sobre él y por qué no predice nada.

76
Funciones

243 y 1024 formas de ganar: qué significan los números

Qué son las «formas de ganar» 243, 1024 o más: cómo se cuentan las combinaciones adyacentes, por qué una slot de 1024 no paga cuatro veces más que una de 243, y qué revisar en la tabla.

77
Funciones

Función gamble: apostar el premio a doble o nada

Qué es la función gamble en las slots: arriesgar el premio a doble o nada adivinando color, palo o escalera — qué dice la regulación sobre estas funciones y qué esperar.

78
Funciones

Función nudge: el empujón que puede completar la jugada

Qué es el nudge en una slot: el rodillo que se desplaza una posición para completar una combinación, cuándo se activa automáticamente y qué versiones lo ofrecen.

79
Términos

Jackpot misterioso: el premio que cae sin combinación en pantalla

Qué es el jackpot misterioso: el premio que se concede aleatoriamente sin combinación visible — cómo difiere del must-hit, del progresivo y del jackpot por símbolos.

80
Funciones

Multiplicador progresivo: el que crece con cada cascada o giro

Qué es el multiplicador progresivo en las slots: el que aumenta con cada cascada, cada giro de la función o cada premio — dónde aparece y por qué no tiene tope visible.