Funciones / GUÍA EXPLICADA
Hold & Win: respins con símbolos bloqueados
Hold & Win es una función de bono en la que los símbolos especiales quedan fijos y el juego concede una serie de respins. Cada nuevo símbolo reinicia el contador; la ronda termina cuando no cae ninguno o se llena la pantalla, y se pagan todos los valores acumulados.
Ejemplo ilustrativo

Es probablemente la función de bono más reconocible de las últimas colecciones: la pantalla se vacía, quedan solo monedas brillantes y un contador de respins empieza a contar. Hold & Win (también escrito Hold & Spin, Link & Win o Stick & Win según el estudio) sigue siempre la misma coreografía.
La secuencia, paso a paso
Cómo se desarrolla una ronda Hold & Win
- Activación
Cae el número de símbolos especiales exigido por las reglas (normalmente monedas o iconos de bonus). Se bloquean en su posición.
- Contador de respins
La ronda empieza con una cantidad fija de respins —habitualmente 3— que solo cuentan esos espacios vacíos.
- Reinicio
Cada símbolo nuevo que cae se bloquea y devuelve el contador a su número inicial.
- Cierre
La ronda termina cuando se agotan los respins sin símbolos nuevos o cuando la cuadrícula queda llena.
- Pago
Se suman todos los valores visibles de los símbolos bloqueados y se paga en un solo abono.
Qué puede llevar cada símbolo
Los símbolos bloqueados muestran valores de premio o nombres de jackpot. Muchos juegos estructuran los jackpots en niveles con nombres propios:
| Nivel | Tamaño típico | Frecuencia relativa |
|---|---|---|
| Mini | El menor de los fijos | El más común dentro de la función |
| Minor | Intermedio-bajo | Frecuente |
| Major | Intermedio-alto | Raro |
| Grand | El mayor del juego | Muy raro; a veces ligado a llenar la pantalla |
Por qué funciona tan bien como diseño: convierte un solo evento en una secuencia legible. Sabes cuántas posiciones quedan, cuánto vale cada símbolo visible y qué falta para llenar la pantalla. La información está siempre a la vista — esa transparencia es parte del atractivo.