Juego práctico / GUÍA EXPLICADA
El ticket TITO: cómo se cobra el recibo que imprime la máquina
TITO significa «ticket in, ticket out»: al retirar los créditos, la máquina imprime un recibo con código de barras que vale el saldo en efectivo. Se canjea en la caja de la sala o en un kiosco canjeador, y también puede insertarse en otra máquina para seguir jugando. Conviene verificar el importe impreso y cobrarlo antes de salir: el ticket tiene vigencia limitada.
Ejemplo ilustrativo

Las máquinas modernas no devuelven monedas: devuelven un papel. El sistema se llama TITO — ticket in, ticket out — y es la forma estándar de mover el dinero dentro de una sala: se entra con efectivo o con un ticket, y se sale con un ticket canjeable.
Cómo funciona el ciclo
Al presionar cobrar, la máquina imprime un recibo con código de barras y el importe del saldo. Ese papel se inserta en otra máquina para seguir jugando, se canjea en un kiosco automático o se cobra en caja. El ticket es una transacción documentada: los estándares exigen que el sistema muestre con claridad las operaciones del jugador, así que el importe impreso coincide con el saldo que tenía la máquina al momento del retiro.
Lo que conviene revisar
- El importe impreso antes de retirar el papel — que coincida con el saldo.
- La vigencia del ticket: muchas salas le ponen fecha de vencimiento.
- El lugar de canje: caja, kiosco o solo reinserción en máquina.
- No doblar el código de barras: una lectura fallida convierte el cobro en trámite.
Si el ticket se pierde o la máquina falla
El ticket perdido es efectivo perdido: quien lo encuentra puede cobrarlo. Si la máquina imprime mal o se atasca el papel, el procedimiento es llamar al personal sin salir del asiento — la sala reconstruye la operación desde el sistema de la máquina, que registra cada transacción.