Funciones / GUÍA EXPLICADA
Sugar Rush 1000 vs Sugar Rush: cuánto escala cada casilla marcada
Ambas son cluster pays en cuadrícula 7×7: las posiciones ganadoras marcan la casilla y cada premio nuevo sobre esa marca duplica su multiplicador. La diferencia es el tope: 128x por casilla en la original y 1.024x en la 1000, con ganancia máxima de 5.000x y 25.000x respectivamente.
Ejemplo ilustrativo

Sugar Rush juega con la memoria de la cuadrícula: las casillas recuerdan dónde hubo premios y las castigan con multiplicadores cada vez mayores. Sugar Rush 1000 toma esa misma idea y estira los techos, así que la comparación es corta pero intensa.
La mecánica compartida: marcas que se duplican
En ambas, un premio deja marcada su posición. Cuando otro premio vuelve a tocar esa casilla dentro de la misma secuencia de cascadas, aparece un multiplicador que se duplica con cada nuevo acierto sobre la marca: 2x, 4x, 8x y así sucesivamente. En los giros gratis, las marcas permanecen durante todo el bono en lugar de limpiarse entre giros.
En la original, cada posición que participa en un premio deja una marca; si otro premio cae sobre esa casilla el multiplicador se duplica, y la ficha de esa versión fija el tope en 128x con una ganancia máxima de 5.000x.
Fuentes: Pragmatic Play: Sugar Rush
Qué cambió en la 1000
La ficha de la 1000 fija el nuevo techo: las casillas marcadas pueden llegar a 1.024x y la ganancia máxima declarada sube a 25.000x, conservando la cuadrícula 7×7 y el pago por clusters.
Fuentes: Pragmatic Play: Sugar Rush 1000
Ejemplo ilustrativo
| Dato | Sugar Rush | Sugar Rush 1000 |
|---|---|---|
| Formato | Cluster 7×7 con cascadas | Cluster 7×7 con cascadas |
| Tope del multiplicador por casilla | 128x | 1.024x |
| Ganancia máxima | 5.000x | 25.000x |
| Marcas en el bono | Persisten durante los giros gratis | Persisten durante los giros gratis |
El cambio no es trivial para la lectura del bono: en la original una casilla saturada llega a 128x en siete duplicaciones, mientras que en la 1000 la misma casilla necesita diez. Los premios enormes de la 1000 dependen de que las marcas sobrevivan varias cascadas seguidas, algo raro por diseño.
Qué revisar al abrir la ficha
- El tope del multiplicador por casilla: 128x identifica la original, 1.024x la 1000.
- La ganancia máxima: 5.000x frente a 25.000x.
- Si las marcas persisten en giros gratis: en ambas lo hacen, así que no es rasgo distintivo.
- El tamaño de la cuadrícula: si no es 7×7 con clusters, no estás en ninguna de las dos.
Como en toda comparación de versiones, un techo más alto no mejora el promedio de una sesión: solo amplía lo que el juego puede pagar en su cola extrema. La distribución de premios del día a día se juega en los multiplicadores bajos, que ambas comparten.